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[Topic Unique] rFactor - La référence des sim auto! Patch 1.070 out

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 Sujet : [Topic Unique] rFactor - La référence des sim auto! Patch 1.070 out
 
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http://perso.wanadoo.fr/xenon341/ban.JPG

Bienvenur sur le Topic Unic rFactor

Telechargement

http://files.vo-racing.de/popup.php?fileid=497
http://d.trymedia.com/d/imagespace [...] rSetup.exe
http://www.sim-racer.de/index.php? [...] 1&categ=95

Un code d'activation est necessaire pour jouer, vous pouvez en acheter un via le site officiel :)

Sommaire :

- I Description
- II Reviews
- III Screenshots
- IV Videos
- V Le systeme RaceCast
- VI Les mods

rFactor c'est quoi ?

rFactor est une simulation automobile, tres proche de GTR (reference dans le genre).

Oui, mais une siulation de plus alors me direz vous ?

Eh ben oui, mais pas tout a fait.

Image Space, le createur de rFactor (et aussi de F1 2002 et d'autres) à crée un nouvel environement moteur nomé isiMotor 2.0 qui servira de "fondations" pour la creation de mods dans les années a venir.

Le premier mod de la serie rFactor sera SR Grand Prix, une competition automobile avec differentes classes, des dynamiques ultra realistes, un environnement sonore immersif et des graphismes stupefiants (Traduction du site officiel :D )

rFactor sera tres flexible, il permettra a la serie d'evoluer, grace aux mods des communauté de joueurs, a la formation de club de courses (les leagues surement) et les reactions d'utilisateurs du monde entier.

Les modeles de vehicules ne seront pas vraie, il n'y aura aucune marque de vehicule reels neamoins, ils ressembleront fortement aux modeles reels

Pour de plus amples informations sur ce jeu :

http://www.rfactor.net/index.php?page=features

Reviews :

http://www.autosimsport.com/issues [...] rt_1_8.zip (www.autosimsport.com) [Anglais] Un jolie 94% et un Gold Label Award

Screenshots :


http://www.rfactor.net/images/screens/sc7_big.jpg

http://perso.wanadoo.fr/xenon341/111.jpg

http://perso.wanadoo.fr/xenon341/131.jpg

http://perso.wanadoo.fr/xenon341/141.jpg

http://www.rfactor.net/images/screens/sc17_big.jpg

Pour plus d'images, http://www.rfactor.net/index.php?page=wip

Video :

http://www.otaugames.com/downcat176.html
http://rfactorsection.free.fr/videos.html


Vous pouvez acheter le jeu, pour 35€.

http://www.rfactor.net/index.php?page=paypal

Votre code de deverouillage, vous sera envoyé dans les plus brefs delais

il est également possible de dévérouiller le jeu au premier lancement avec un payement
par CB. Dans ce cas 6€ de taxes sont rajoutés et un mail de confirmation vous est envoyé
immédiatement avec votre sérial.

Le systeme RaceCast

RaceCast, c'est le lobby de rFactor.

il est dispo à cette adresse :

http://racecast.rfactor.net/?go=servers

Vous aurez la liste de tous les serveurs, avec comme details les circuits, nombres de joueurs, mais vous pourrez savoir plus precisement qui est dans tel serveur, si il est aux stands, quel est son meilleur tour, si c'ets un humain ou un AI (et oui, peut y'avoir des bots :D), qui a fait le tour le plus rapide, qui est le leader, enfin, tout plein d'infos qui peuvent s'averer etre utiles :)

Sortie du patch 1.070:

De nombreuse nouveautés avec ce patch:
-Nouveau circuit d'Essington
-Apparition des rF3
-Echange de setup online
-Optimisation du retour de force etc...

[Patch 1.070



PS: Topic inspiré de Hardware.fr avec l'aimable autorisation de Turbo16 :jap:

:D


Message édité par bidoulou le 14-01-2006 à 13:03:36

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Les mods

F3 Eurosérie par Lo:
http://www.stylelo.com/

Un mod qui montre les capacités de rFactor avec un travail très soigné, graphiquement et sur le comportement très réaliste des autos

http://www.stylelo.com/medias/frontv2.jpg

http://www.stylelo.com/screens_28_11/6.jpg

Pour la petite histoire, ce mod est le premier de rFactor. Isi a reconnu la qualité du travail pour les intégrer comme auto officielles de rFactor (les rF3).
Le mod F3 Eurosérie est en fait un ensemble de skin du championnat officiel.

Liens:

F3 Eurosérie 2.0
Pack de setup par G.H.


Porsche Carrera cup 2005:
http://www.team-gsmf.com/

Un excellent mod avec de belle bagarres et touchettes permises :whistle:
La modélisation est splendide mais il à le défaut d'être un peu gourmand

http://img324.imageshack.us/img324/412/grab1126lp.th.jpghttp://img324.imageshack.us/img324/9175/grab0041kw.th.jpghttp://img324.imageshack.us/img324/6803/grab1700xc.th.jpg

J'ai participé à l'open FFSCA du 8 janvier sur ce mod avec une course de 1h30 à 40 et c'est vraiment immersif.

Liens:

PCC05
Patch 1.1
Pack texure medium (permet de rendre le mod moins gourmand)
Setup by team redline

Mods en développement

Legend Cars par lo

http://www.stylelo.com/medias/CFS/1.jpg
http://www.stylelo.com/medias/CFS/4.jpg


F1 2005 par CTDP

http://img78.imageshack.us/img78/6223/grab3462yr3bq.jpg

http://img353.imageshack.us/img353/7807/180213gh.th.jpghttp://img353.imageshack.us/img353/4239/grab2924ni5ni.th.jpg


Mod NAGT par The Pits et Racesims Revolution

Il s'agit du North America GT, ce mod devrait arriver rapidement.

http://img359.imageshack.us/img359/2118/nagt129li.jpg

Avec une superbe vidéo (60 Mo)

La liste est loin d'être exhaustive et il y en a pour tous les goûts :p

Un site francophone exclusivement dédié à rFactor:
rFactor Section

Lien regroupant les divers circuits déjà disponible en plus de ceux d'origines
http://www.drivingitalia.net/forum [...] opic=23245


Message édité par bidoulou le 19-04-2006 à 05:01:57
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Comment c'est beau [:666]


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Un jour un gars de Kyo a dit:


"Avec internet, on peut faire n'importe quoi. On peut empêcher ces sites d'être utilisables en France. Ils le font bien en Chine".

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C'est pas que beau, je sors d'une course à 25 en F3 et c'est sportif :D

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Un nouveau circuit vient de sortir:

Birmingham ! Il est terrible rapide et technique à la fois avec des dénivelés bien stressant :D

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=223253


Message édité par bidoulou le 12-09-2005 à 20:37:00
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samouss a écrit :


PS: Topic recopié de Hardware.fr :jap:



:o


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Premier membre de la TPLJ [:un smiley qui claque]
A la TPLJ on est comme des bacteries, on est crade, mais on nettoie la vermine. C'est un moindre mal necessaire ©Falc'hun

Le kit de survie
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Un mod F1 est en préparation :love:

http://wdt.f1gaming.de/

http://wdt.f1gaming.de/screens/wip/cars/Mclaren/mclaren_wip_02.jpg

Faut le dire si mon topic ( :whistle: ) ne vous interesse pas :o


Message édité par bidoulou le 14-09-2005 à 02:24:54
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samouss a écrit :


Faut le dire si mon topic ( :whistle: ) ne vous interesse pas :o



ce topic est pas mal, mais le fait de savoir que c'est un copier-coller d'un topic de hfr...[:spamafote]


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Je m'en fou un petit peu de faire mon topic, mon but c'est de faire connaitre le jeu [:spamafote]

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samouss a écrit :

Je m'en fou un petit peu de faire mon topic, mon but c'est de faire connaitre le jeu [:spamafote]



eh bien c'est réussi :jap: , je ne connaissait pas ce jeu et les screens donnent vraiment envie, sans compter le mod F1 [:miam].
mais je me demande si GTR ne serait pas mieux que rfactor. [:666 ]


[edit] à titre de comparaison, ce serait bien si par exemple tu mettais un lien sur le test de ces 2 jeux.


Message édité par Greyfox le 14-09-2005 à 21:59:00

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Le kit de survie
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Je ne sais pas si il y a un "vrai test" a la JV.com de rFactor [:xam]

il s'est fait connaitre par les fana de simu, il n'y a pas le marketing de EA derrière :o

Pour Info:

GTR utilise le moteur physique ISImotor1 (F1 2002)qui possède pas mal de détracteurs (comme toujours :ange:)
Pour rFactor, il s'agit de la nouvelle mouture, le ISI2 qui est vraiment plus évolué :o

Le jeu de base est assez simple avec peu de voiture mais un mode carrière sympa qui permet de découvrir les circuits.

En plus de son moteur plus évolué, il est prévu pour les mods ce qui le différentie de GTR et à cause de cela, GTR va vite passer aux oubliettes [:spamafote]

Il y a une longue liste en préparation et quand on voit la qualité du premier mod, F3, qui est sorti très rapidement c'est plutôt motivant :D


Message édité par bidoulou le 14-09-2005 à 23:03:38
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Je pense qu'il va exploser avec l'apparition des mod F1 et des circuits correspondant.

Hier j'ai fait une course de 25 tours (40 min) avec accélération du temps et la transition jours/nuit ça calme pour les repères. J'ai fait deux tout droit avant de m'habituer à l'obscurité :D


Message édité par bidoulou le 14-09-2005 à 22:58:53
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J'insiste :o

une petite video d'un bon pilote (c'est pas moi :D) sur le mod F3

http://rapidshare.de/files/5417714 [...] 1.avi.html

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Bon le mod F1 avance petit à petit mais ça vaudra le coup de patienter

http://img282.imageshack.us/img282/7167/modf110nj.th.jpghttp://img282.imageshack.us/img282/9254/modf123di.th.jpg

Il existe déjà un mini mod F1 bien sympa fait par une équipe espagnole (ils sont plus motivé pour se tirer la bourre sur des F1 :D) avec pas mal de conversion de circuits en béta (Imola, Bresil, Japon, Hongrie etc...). Ces circuits sont bine sûr jouables avec les autres mods

Pour en revenir au mod F3, il est passé en Version 1.2 (+ un patch) (la version 2 est déjà bien avancée) avec beaucoup d'amélioration (cockpit, effets des spoilers etc...)

Disponible sur le site officiel

http://www.stylelo.com/html/down.htm

Encore une petite image pour vous motiver :love:

http://img346.imageshack.us/img346/9246/modjgtc1ys.th.jpg


Message édité par bidoulou le 19-04-2006 à 05:05:04
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quelle est la config conseillée pour ce jeu?
car j'ai l'impression qu'il est + ou - moins comparable à GTR au niveau des graphismes, de l'IA et ce dernier requiert pas mal de matos.


Message édité par Greyfox le 01-11-2005 à 21:41:52

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Il est moins gourmand que GTR ou GTL et le moteur graphique est au moins au même niveau (j'ai même l'impression qu'il a plus de possibilité)

La config officielle
256 MB RAM
Geforce 3 or Radeon 8500
64 MB video RAM
DirectX 9.0c
1.1 GB of hard drive space for installation

Avec un CPU 2 GHz, 512 de ram et une Gefroce 4Ti il tourne déjà très bien. Avec ma config, Je suis aux effets max en 1280 AA 2X et AF 8x et je n'ai aucun ralentissement même avec 30 concurrents (et je suis chiant sur la fluidité :o)

pour info, la Démo est complètement dépassée car elle ne reflète pas du tout le moteur physique du jeu finale [:spamafote]

En plus de son moteur physique exeptionnel, il possède un excellent netcode (ce n'est pas le point fort de GTR...). Avec un serveur efficace, il n'y a aucun problème pour tourner à 30 onlines sans lags.

En Bref, la bête n'est pas optimisée avec les pieds :D

Une petite review en English

http://www.simhq.com/_motorsports2 [...] _060a.html


Message édité par bidoulou le 02-11-2005 à 01:17:58
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Citation :

Un code d'activation est necessaire pour jouer, vous pouvez en acheter un via le site officiel



une question : si j'achète le jeu, il faudra aussi que j'active ma version sur le site officiel, ou bien le code est déjà dans la boîte?


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Ya pas de boite [:ddr555]

Tu le télécharges, tu l'installes, tu payes en ligne (paypal ou CB mais c'est plus cher il me semble :o) et le jeu est activé.

Après tu reçois un mail avec un ta licence et un code d'activation en cas de résinstallation. Mais il faut toujours passer par le net pour le réactiver (ça va vite, pas à la steam quoi :saracastic:)

il faut bien garder à l'esprit que ce jeu est fait pour le online, C'est bien d'apprendre à rouler en groupe avec l'IA mais il n'y a pas vraiment de mode carrière à la Toca (même si tu gagnes de l'argent en fonction des résultats pour te payer des options et d'autres caisses mais bon, un petit cheat code et tu débloques tout ça)

Dernier conseil, il est préférable d'avoir un volant car très peu de serveurs mettent les aides, donc au gamepad tu ne peux pas vraiment t'amuser (et surtout suivre les fou furieux :D)


Message édité par bidoulou le 10-11-2005 à 01:06:46
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n°110218
10-11-2005 à 01:16:21